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关于android的OpenGLES和SurfaceFlinger的几个概念

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发表于 2016-5-7 12:30:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,OpenGLES是一个宽泛的工作,OpenGLES除了管理GPU以外,还有管理显示设备。
2,EGL是建立一个OpenGLES工作的环境,也就是把OpenGL和系统硬件和其抽象连接起来的一个概念
3,上传软件需要GPU处理图形部分的内容,需要通过OpenGLES来调用GPU完成,完成之后,需要显示了,那么需要通过SurfaceFlinger来同意管理最终的显示了。而SurfaceFlinger对于显示的最终控制,也要透过OpenGLES来完成。

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